Category: Español

  • 60fps on mobile web

    60 FPS on mobile web. Cómo el equipo de ingeniería de FlipBoard ha acelerado la experiencia de usuario en móviles.

  • Professional corner cutting

    Own your decisions. Understand the customer’s needs. Don’t be lazy. – Professional corner cutting, Havoc Pennington. Aka: how to become a better programmer.

  • Vagrant con Debian Jessie

    Estos días he estado creando un entorno de desarrollo con vagrant para un nuevo proyecto que corre sobre Debian Jessie con tecnologías un poco antiguas. Publico aquí unas notas sobre lo que hice como recordatorio para mi yo futuro y como ayuda para cualquiera al que le pueda ser útil.

  • 100 objectos

    Dos expos que ofrecen un itinerario de 100 objetos para acercarnos a la Historia.

  • How Etsy formats currency

    How Etsy formats currency. Etsy es una web de compraventa de productos que permite operar en 9 lenguajes, 23 monedas distintas y centenares de regiones. Ésta es la historia de cómo aborda el formato de monedas en su web.

  • Los mundos de Ursula K. Le Guin

    Acabo de apoyar la creación del documental sobre la vida y obra de Ursula K. Le Guin https://www.kickstarter.com/projects/arwencurry/worlds-of-ursula-k-le-guin/

  • La mano izquierda de la oscuridad

    Crítica de la novela de Ursula K. Le Guin, escrita en 1969, en pleno apogeo hippie y que, a pesar de ello, consigue relatar con madurez temas complejos el rol del libre comercio en el desarrollo o la perspectiva de género en la cultura.

  • The dangerous “UI team”

    The dangerous “UI team”, de Havoc Pennington. Nos recuerda que, para hacer productos, necesitamos equipos que resuelvan problemas.

  • En las PYMES hay futuro

    En las PYMES también hay futuro es un artículo que pone sobre la mesa las ventajas de trabajar en pequeñas empresas (que aglutinan el 74% del empleo de España y son el bastión contra la crisis): mayor autonomía y perfiles pluriespecialistas, en un entorno que necesita la innovación continua para sobrevivir.

  • Las raíces de la longevidad

    Want Great Longevity and Health? It Takes a Village, presenta las cosas que tienen en común las poblaciones que él llama «blue zones», las regiones con mayor longevidad del planeta (que presentan además menor índice de enfermedades asociadas al envejecimiento: cardiovasculares, artitris, psiquiátricas, etc): actividad física moderada a diario, sentido de propósito en la vida,…

  • Spotify agile revisited

    Una actualización de un viejo paper sobre cómo Spotify crea su producto de una manera ágil [PDF]. El proceso está orientado a minimizar su mayor riesgo: crear el producto equivocado.

  • Color practice

    Color practice es una aplicación web y para móvil que contiene puzzles de color. Figuras que bien formadas son escaleras de colores en brillo y saturación.

  • Desarrollo de software en una PYME

    Estos días me he dado cuenta de que en 2015 he escrito un ensayo de 7.400 palabras sobre la vida en una PYME de desarrollo de software del que me siento muy orgulloso. Me gustaría editarlo como libro. ¿Algún consejo sobre edición, longitud, maquetación, las gestiones para conseguir el ISBN, etc?

  • 5 pasos para una navidad de la abundancia en 2016

    Una propuesta de actividad/proyecto para el club indiano a lo largo de 2016: diseñar productos inspirados en la idea de la abundancia, que nos guste regalar o con los que decorar nuestras casas en navidad. Mitólogos, escritores, diseñadores, programadores… hay espacio para todos!

  • Treehouse

    Aumentar la productividad en jornadas de 32h/semana. Sus claves: eliminar los emails internos y las reuniones, prescindir de los managers y aceptar que los proyectos se hacen si hay gente interesada internamente en hacerlos.

  • Arquitecturas para la participación

    Este post cierra la serie que inicié hace unos meses sobre desarrollo de software en una PYME. En el primer post, escribría sobre cómo seleccionar tecnología. En el segundo, sobre un mecanismo para objetivar el diseño y reducir los costes de producción. En este último escribiré sobre cómo la organización del código que escribes habilita…

  • Deuda conceptual

    Un artículo que presenta el concepto de deuda conceptual. Homóloga a la deuda técnica, pero referida al modelo conceptual de tu producto.

  • William Morris para makers

    ¿Qué lecciones tiene la vida de William Morris -polifacético diseñador, empresario, tipógrafo, escritor y activista del siglo XIX- en los albores del mundo maker?

  • 2 historias para recordar la Alemania nazi

    Valkiria y Los falsificadores nos recuerdan esa otra Alemania que también luchaba contra el régimen nazi.

  • Electric objects

    Electric Objects https://www.electricobjects.com/ digi-evoluciona el marco digital hacia una comunidad de arte https://www.electricobjects.com/collections/ y artistas https://www.electricobjects.com/artists/pdschatz/artworks/Qb6N

  • The roles trilogy

    The roles trilogy

    Un artículo de la consultora cooper sobre qué roles son necesarios durante el diseño de un producto.

  • Una visita al Cooper-Hewitt

    Una reflexión sobre la visita a este museo de diseño, que no sólo me ha entretenido, sino también educado.

  • La energía en los programas electorales

    Análisis de propuestas energéticas.